indienova.com/u/news/blogread/1818
ICO的画风,又有些“塞尔达”的特点,游戏的节奏甚至有种Journey的意思,而在这些相似点中总有一种会引起你的注意……随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html
indienova.com/u/ceasia/blogread/29994
(当时应该还是兄弟)编剧和执导制作。……同时游戏还在关卡中设计了很多1V1场景,这对于年幼的我来说已经足够超前和惊艳。……在未来的某天,画面质量与游戏性应该不会再是“对立”关系,我们也不必再争论它们哪个更重要
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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属……Track 的节奏是一个贯穿网格的“脉冲”,当样品被脉冲击中时,就会发出指定的声音
indienova.com/u/ceasia/blogread/31614
微软对《使命召唤》的承诺还远远不够2.……1.索尼:微软对《使命召唤》的承诺还远远不够前天微软 Xbox 主管 Phil Spencer 称向索尼提供了一份协议……目前我们正在处于第二部《巫师》传奇首款游戏的前期制作阶段。”
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……再比如枪械的后坐力的实现方法,是让屏幕抖还是持枪的人的手抖。……再比如制造、利用人眼的错觉、光线来制作一款独特的游戏
indienova.com/u/patheagames/blogread/8240
按照目前的进度来看,我们大概率可以在7月下旬以前发布一个新版本。……按照目前的进度来看,我们大概率可以在7月下旬以前发布一个新版本。……目前我们正在对这个节日做更多的规划和制作,一旦有了确切的消息,我们将及时告诉大家,还请大家关注我们的微博
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422
恐惧的源头,是因为以前在公司里我被迫参与制作某个Deadline已经过期的3D渲染动画,在那一个月时间里连轴转学习……再比照书本里的知识,看看自己的哪些想法更好,书里的哪些我可以学习。……再画出次次重要的动作的连续动作4. 接着是第四重要的动作5.
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